AniShort 推出 AI 影视开源工作台,可统一调度本机剪映、AE、PS
AniShort 团队发布 AI 影视开源工作台。它不只做生成,而是直接调用用户本地安装的剪映、AE、Photoshop、配音等软件,由 AI 自动完成跨软件的剪辑、包装、修图和导出。平台内置 300+ 能力组件,支持 Skill 导入和 API 自由接入,官方定位是解决“单工具做不了量产”的问题。
来源:IT之家按剧本、分镜、视觉生成、配音、剪辑五步拆解 AI 短剧制作流程,每步给出当前优质的AI短剧生成工具,并整理分镜、视频、角色一致性、配音四类提示词公式
按制作环节整理的提示词公式与模板,可直接复制到即梦、Seedance、可灵、千问等工具中使用。公式来自公开的社区实践与官方文档整理,不是唯一写法,但可以作为稳定的起点。
分镜图是视频生成的首帧基础,把画面拆成八个独立字段分别描述,比一段长句更可控。这个结构在社区中被反复验证,尤其适合即梦画布和多角色场景。
多角色同框时,每个角色单独写一行 CHARACTER,不要合并成一句。动作幅度用“缓慢转身”“低头三秒”这类可量化的描述,避免“自然地走”。
写一个具体镜头时,可以用下面这个更紧凑的模板。它把“谁在做什么、镜头怎么拍”按执行顺序排好,适合直接填入即梦 DreamShot 或 AniShort 的分镜节点。
对白镜头在 CAMERA 里注明“过肩”或“双人同框”,并在 VIDEO 环节单独写对白规范。单镜时长超过 5 秒时,动作描述要拆成两个节拍,否则模型容易在中段“自由发挥”。
可灵的 4 部分基础公式适合短视频和单镜生成,按“主体 → 运动 → 场景 → 镜头/光影”的顺序写,模型对各字段的响应最稳定。
需要带对白或情绪推进时,升级为 5 层结构,在对白层单独写情绪和声音质感:
Seedance 2.5 对长提示词的容忍度更高,适合把因果链写清楚。一条有效的视频提示词通常按“格式锚点 → 主体 → 镜头 → 动作 → 排除项 → 分辨率”排列。
Seedance 对参考图编号敏感,在提示词里写“参考图 1 对应角色 A,只采用五官和发型”,比笼统说“保持一致”更有效。
角色一致性的基础不是“每次重新描述”,而是把一段固定的外貌锚点原样粘贴到每个镜头提示词里。锚点一旦确定,不要中途改词。
不要把“齐肩直发”改成“中长发”,也不要在不同镜头交替使用“清秀”“妩媚”这类主观词。每个词的变动都会让模型重新推断面部。
Seedance 2.5 把“锁人”和“锁动作”分开:参考图负责身份层和造型层,文字只写本镜动作和场景,不重复描述外貌。
双人同框时,男女主的参考图不要混用。如果出现“串脸”,优先检查是否在同一段提示词里塞了两个角色的外貌描述,而不是继续加参考图。
把一句台词拆成三个字段,比只写台词内容更容易让模型生成匹配的口型和情绪。
情绪底色和力度可以分开写。情绪写“冷笑 / 强撑镇定 / 试探”,力度写“低语 / 一字一顿 / 气音 / 拔高”。
在支持声音标签的工具里,可以直接在台词前后加方括号标签来控制演绎。以下标签在社区实践中通用性较高。
标签不是越多越好。一句话最多叠两个标签,叠太多会让模型在情绪之间摇摆,反而失去准确度。
以下一站式AI生成平台把AI短剧制作流程中的剧本、分镜、生成、配音、剪辑多个环节收进同一个工作流。
以下5个问题在短剧创作者社区中被反复提及,是大家比较关注的。
能,但取决于工具组合和使用方式。商汤 Seko 3.0 的做法是把角色、场景、前序剧本沉淀在画布里,生成续集时 Agent 自动读取,不需要每次重新描述;LibTV 的角色造型室允许对同一角色反复调整造型并保存复用;ComfyUI + IPAdapter 的本地方案则给技术型创作者提供了更底层的控制手段。
更现实的路径是先用图生图锁定角色参考图,再用支持参考控制的视频模型批量生成,最后在剪辑阶段做统一调色。单纯依赖文生视频“抽卡”,一致性永远不稳定。
文本环节用千问这类模型,一集剧本的 token 成本通常在几毛到几块钱。视频生成是主要开销,Seedance、可灵、万相按秒计费,一集 3–5 分钟的短剧,素材生成费用大致在几十到两三百元区间,取决于抽卡次数和分辨率。配音有免费方案(叮叮配音)也有付费方案(媒小三、MiniMax Speech)。
容易被低估的是返工成本。一致性没锁好、分镜节奏不对,重新生成会成倍叠加。先用一站式平台跑通第一部,再逐步替换高消耗环节,比一开始就搭“全专业工具链”更稳妥。
第一部短剧,优先一站式平台。即梦短剧工作室、小云雀这类平台能让你在几个小时内看到成片,快速验证故事方向,避免在工具切换中耗尽耐心。
跑通一部、清楚自己卡在哪一个环节之后,再针对性替换为专业工具。觉得一致性不够,用 Seko 或 LibTV 的角色资产能力;觉得配音情绪不到位,换媒小三或 MiniMax Speech。一开始就搭全套专业工具链,大概率会在工作流磨合上消耗掉大部分精力。
核心原则是:工具本身不授予你版权,你使用的素材和生成内容的具体条款,决定了你能做什么。
商用前需要确认三件事。第一,所用模型的输出是否允许商业用途,部分免费层有非商用限制。第二,训练数据中是否包含受版权保护的素材,平台是否提供了授权路径。第三,如果短剧改编自他人小说或剧本,原著授权独立于 AI 工具授权,不能用“AI 生成”绕过。涉及品牌露出、真实人物肖像、特定音乐时,同样需要单独判断。
竞争焦点从“能不能生成一条好看的单镜头”转向“能不能稳定交付一部可预期成本的短剧”。LibTV 1.5 的五项升级全部围绕工作流断点,可灵 4.0 在 10 月 15 日全量上线后万兴剧厂首批接入,强调的也是“从生成片段向可控成片跨越”。
单点模型能力的差距在收窄,工具之间的分野越来越取决于谁能让创作者少返工、少切换。选工具的标准也从“哪个模型画质好”转向“哪个工作流能让故事被稳定地生产出来”。
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AniShort 团队发布 AI 影视开源工作台。它不只做生成,而是直接调用用户本地安装的剪映、AE、Photoshop、配音等软件,由 AI 自动完成跨软件的剪辑、包装、修图和导出。平台内置 300+ 能力组件,支持 Skill 导入和 API 自由接入,官方定位是解决“单工具做不了量产”的问题。
来源:IT之家即梦 AI 上线“短剧工作室”,把剧本整理、角色与场景管理、分镜生成、视频制作和后期调整放进同一个项目。底层用 DreamScript 剧本模型、Anycook 图片模型和 DreamShot 分镜模型,部分能力与小云雀短剧 Agent 同源,支持 10 万字长文本和 100 集连续生成。
来源:站长之家万兴剧厂成为可灵 4.0 首批接入合作伙伴,单次可生成最长 30 秒 AI 原生视频,支持最多 15 项参考素材和 10 张关键帧精准控制,输出包含 4K、10-bit HDR 和 21:9 画幅。可灵 4.0 本身在 10 月 15 日晚全量上线。
来源:科技日报LibTV 1.5 围绕剧本、角色、3D 预演、导演执导、成片包装五个断点上线五项能力。剧本不再是整篇重写——选中一段台词让 Agent 修改,系统会提示对后续伏笔的影响;3D-BOX 让运镜可以在文字描述之前先预演出来。官方要解决的不是“能不能生成”,而是一个故事能不能被稳定、低成本地反复生产。
来源:DoNews · 霞光AI实验室
媒小三配音推出多人配音功能,像发消息一样逐句输入台词,系统自动识别“男主说”“女主说”“旁白”并分配不同声线,一段完整对白可以一次合成。此前多角色配音需要手动切换音色或分条录制,这个功能把流程压到了三步以内。
来源:博客园 · 免费配音排行榜
千问创作上线 Agent Teams 功能,接入 Wan3.0。用户提出故事设想后,编剧、导演、美术、摄影、剪辑等 Agent 各司其职,依次完成剧本创作、分镜设计、角色设定、视频生成和成片剪辑。目前已在千问创作 PC 端和千问 App 上线。
来源:财联社
MiniMax 发布新一代多模态生成模型 H3,并宣布近期开源,8 月初开放权重。可生成最高 2K、最长 15 秒、带原生立体声音频的视频,支持 SGLang、vLLM、diffusers 和 ComfyUI 等框架部署。对数据不便上云或想自己调工作流的团队,是少数能直接落地的开源选项。
来源:MiniMax
商汤 Seko 3.0 发布,上线一年创作者用户超过 100 万,企业客户 1500 家。画布沉淀角色、场景与上下文,Agent 生成续集时自动读取,减少“人设漂移”。Skill 生态已上线六大类二十余款,支持 100 集以内剧本连续创作。
来源:商汤科技官网
字节跳动火山引擎发布 Seedance 2.5,将视频生成时长提升至 30 秒,支持业界最多的 50 个全模态素材参考。模型当前处于内测尾声,7 月初正式上线,已上线即梦 AI 和豆包 Pro。对短剧创作者来说,角色参考图和场景素材可以直接挂进生成环节,不用每次重新描述。
来源:IT之家