Marble

Marble

李飞飞World Labs推出的一款给创作者用的多模态3D世界模型。它可以用文字、一张或多张图片、短视频或者简单的3D布局,做出能逛、能改、能下载的3D环境,还能控制相机和互动编辑,细致到每个像素。

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Marble简介

Marble是李飞飞World Labs推出的一款给创作者用的多模态3D世界模型。它可以用文字、一张或多张图片、短视频或者简单的3D布局,做出能逛、能改、能下载的3D环境,还能控制相机和互动编辑,细致到每个像素。主要用在游戏开发、影视特效、虚拟现实这些地方,特点是做出的3D世界能保持住样子,不会乱变。

Marble - marble.worldlabs.ai

Marble主要功能

  • 多模态3D生成:能用文字、单张图、不同角度的照片、短视频等输入。比如写“霍比特厨房”,就做出有木家具、铜器具的完整3D场景;传一张普通房间照片,大概6分钟做出360度全景3D环境。多张图或视频能让数字孪生的场景更像真的。另外,用户先用简单几何体搭出3D框架,ai会自己加上光影、材质这些细节。

  • 灵活编辑与扩展:这是第一个自带AI编辑工具的模型。可以只改一部分或调结构,比如一句话就能去掉场景里的垃圾桶,光影也会跟着变。用它的编辑器Chisel,可以先摆几何体定空间结构,再用文字定风格,同一个结构换提示词就能变成不同风格的场景。还能在场景边缘加细节,或者用“合成器模式”把几个独立场景拼起来没缝。

  • 多格式导出适配:结果能导出高斯点云、三角网格等格式。三角网格又分低精度碰撞网格和高精度渲染网格,可以直接放进Unity、虚幻引擎这些专业软件。也能导出视频,并用AI加上烟、水流动这样的动态效果。还支持Apple Vision Pro、Meta Quest 3这些VR头显,直接拿来做VR体验。

  • Chisel实验性3D编辑器:先用基本几何体搭出空间“骨架”,再用文字定整体“风格”,让结构和风格分开弄、重复用。

  • 世界扩展与组合:可以对选中的地方一键加细节,也能用组合模式把多个独立世界拼成更大的空间。

Marblet典型工作流

  • 先选输入方式:用文字或单张图很快出概念,用多张图或视频能更准、更好控制。复杂场景最好用多图或视频。

  • 生成世界:得到能漫游的3D环境后,先在2D或3D视图里看看透视、大小和风格是不是一致。

  • 精细编辑:用AI工具改局部或补上缺的地方,或者用Chisel重新搭结构再换风格,让结构和样子各自调整。

  • 扩展规模:给边缘或弱的地方加细节,或者用组合模式把几个小世界拼成大空间,让层次更多。

  • 导出与落地:要高清展示就用高斯溅射;进游戏或影视引擎做素材就用网格;做宣传片或试拍镜头就用视频渲染加效果;网页分享可以用和THREE.js配合的开源Spark渲染器。

Marble订阅价格

分四档。免费版每月7000点数,最多做4个世界,只能用文字、图片等基本输入;标准版20美元一个月,每月20000点数,能做12个世界,能用多图、视频输入;专业版35美元一个月(首月1美元),每月40000点数,能做25个世界,可以商用;旗舰版95美元一个月,每月120000点数,能做75个世界,所有功能都能用。

Marble适用场景

  • 游戏开发:很快做出能走的关卡原型和气氛空间,素材能放进常用引擎。

  • 影视视效:给试拍镜头和背景环境提供好控制的3D素材和准确的相机路线。

  • 虚拟现实/沉浸展示:做出能逛的沉浸体验和互动展示。

  • 机器人仿真:做多样的仿真训练环境,减少收集数据的难度。

Marble优势与局限

  • 优势:比传统建模快很多,简单场景几分钟就能做好。好莱坞团队用它把电影预演时间从3个月缩到2天。小范围静态场景像房间,结构和风格比较稳,纹理够用。导出格式能接主流开发工具和VR设备,从做到用能连起来。

  • 局限:场景大于房间时,远处容易糊、变形。多图合成可能卡,复杂场景成功率还要提高。现在只能做静态场景,没有动的东西和物理效果,有些复杂要求的还原还不够准。

Marble把写提示词的难度变低,普通人几分钟就能拿到能逛、能改、能下载的3D世界。它是现在唯一能公开用的“生成式空间智能”生产工具。

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