Nano Banana 2发布,更新了什么?

Nano Banana 2在 2026 年 2 月 27 日上线,算是 Nano Banana 系列的一次大版本迭代。跟第一代比起来,这次主要在几个地方下了功夫:
更懂现实世界的知识
接入了 Gemini 的知识库和实时搜索,画信息图、地标建筑这类需要"画得准"的内容时,出错率明显降低。
文字终于能看清了
图片里的文字清晰度和可读性提升不少,现在做营销海报、UI 原型这些对文字有要求的场景,基本不用担心糊成一团。还支持直接在图内做翻译和本地化。
角色和物体能保持一致
同一个创作流程里,最多能让 5 个角色的长相保持一致,14 个物体的外观也能固定下来,做分镜和连续故事方便多了,这就非常适合有连贯性需求的故事板或者漫画。
画幅和分辨率更灵活
新增了 4:1、1:4、8:1、1:8 这些超宽比例,全景图、长图都能搞定
加了 512px 的低分辨率档位,响应更快,适合需要快速出图、大量迭代的场景
从 512px 到 4K 都覆盖,10 几种宽高比可选
给开发者的优化
推理强度可以调了,Minimal(默认)和 High/Dynamic 两档,自己权衡要速度还是要质量
API 价格砍了一半,4K 图一张大概 0.15 美元
可以只返回纯图像,不带文字说明,省 token,适合在 App 里做实时预览
跟 Google 生态更深地绑定
替换了 Gemini 里旧的 Nano Banana Pro,Search ai Mode、Lens、Flow(免 credits)、Google Ads 这些产品都在用
新支持 141 个国家和地区,加了 8 种语言
依然保留 SynthID 水印和 C2PA 内容凭证,Gemini App 里的验证功能已经被用过 2000 多万次
用量限制
普通用户一天能生成 100 张,Pro 或 Ultra 订阅用户是 1000 张。
整体来看,这次更新不是冲着"让图更好看"去的,而是让图像生成更快、更便宜、更贴合实际使用场景。Google 明显是想把它变成一个"可配置的渲染引擎",而不只是个创意玩具。
详细:https://blog.google/innovation-and-ai/technology/ai/nano-banana-2/
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