Images 2.6有哪些新功能?
Openai 在 2026 年 11 月 4 日发布了 Images 2.6,已面向全球 ChatGPT、Codex 和 API 开放。

Images 2.6主要新功能:
GIF 动图生成:可用文字提示词或上传图片生成循环 GIF,支持调整播放速度、逐帧查看和编辑单帧。
SVG 矢量图输出:可直接导出 SVG,适合图标、插画、示意图等后续编辑。
生成速度提升 50%:API 低质量设置下最快约 6 秒生成一张图。
多轮编辑一致性增强:反复修改时更能保持角色、产品、品牌元素不变形。
标记式编辑:可提交透明 PNG 标注层,指定需要修改的区域,但不能与遮罩同时使用。
新增 complexity 参数:低/中/高三档,控制模型渲染前的场景规划程度,与画质 quality 参数独立。
两款 API 模型:Flare 偏快速迭代;Sunburst 偏细节、画质和编辑一致性。
目前 GIF 和 SVG 仅支持图像生成接口,暂不支持图像编辑接口。
Images 2.6提示词编写技巧
Images 2.6 的提示词核心变化是:GIF 要写清“动作+循环+帧结构”,SVG 要写清“用途+尺寸+路径可编辑”,多轮编辑要写清“改哪里+保留哪里”,并配合 complexity 控制规划强度。
GIF 动图提示词要点
先说清楚用途和循环方式:明确是表情包、吉祥物动作、产品展示,还是加载动效。
一次只安排一个主要动作:比如“眨眼”“挥手”“灯光流动”,动作越单一,循环越稳。
写明首尾衔接:加上“最后一帧回到起始姿势,形成无缝循环”。
固定镜头和背景:写“固定机位、背景不变、角色外形不变”,减少闪烁。
需要稳定角色时上传参考图:尤其是吉祥物、IP角色、固定产品。
API 可补帧数参数:GIF 支持 2—64 帧,单帧 20—2000 毫秒。
可参考写法:
生成一张循环播放的 GIF 动图。主体是一只蓝色 Q 版机器人,站在白色背景前,先抬手挥手,再放下手回到起始姿势。 固定镜头,角色外形、颜色和背景保持一致,动作自然,最后一帧能平滑接回第一帧。不要添加文字、边框或多余装饰。
SVG 矢量图提示词要点
明确输出格式:写清“输出可下载的 SVG 矢量文件”。
说明用途:图标、Logo、插画、流程图、示意图,不同用途决定复杂度。
给出尺寸和风格:如 512×512、扁平化、简约、品牌配色。
强调可编辑性:写“包含可编辑路径、形状和颜色,不要嵌入 PNG”。
文字少而清晰:SVG 适合简单图形和少量文字,复杂海报仍建议用 PNG/JPG。
可参考写法:
生成一个可下载的 SVG 矢量图标,尺寸 512×512。主题是蓝绿色水滴,内部融合对话气泡和闪电元素。 扁平简约风格,边缘清晰,包含可编辑路径和形状,不要嵌入 PNG,不要添加复杂纹理。
多轮编辑提示词要点
同时写“改什么”和“保留什么”:例如“只改背景,保留角色、服装、产品、标题位置”。
一次只改一个重点:先改背景,再改文字,再调光效,避免一次改太多导致整体跑偏。
复杂场景提高 complexity:多元素同框、严格排版时可用 medium/high。
局部微调降低 complexity:只换颜色、道具、背景时建议从 low 开始。
标注编辑要单独提供透明 PNG 标记层:圈出修改区域,不要和原图合并。
可参考写法:
只把背景换成浅灰色渐变,保留人物、服装、产品、标题文字和光影位置不变。不要新增装饰元素,不要改变构图比例。
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